会员:拔牙君要加油

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博:拔牙君加油

退魔师紫苑(Demon Slayer Shion)

indienova.com/steam/game/2420620

在这个奇特的洞窟里,紫苑会遇到什么凶神恶煞的魔物呢?潜入洞窟深处,找出答案!……留心洞窟中的毒液和瓦斯,如果在搜查途中体内积聚了过量毒素,记得及时返回营地,向祛毒师寻求帮助。……探索生存类RPG凭借自己喜好探索洞窟,躲避陷阱,控制体内毒素的积聚,同时体验传统回合游戏与地下城风格战斗

史莱姆的野望(Ambition of the Slimes)

indienova.com/game/ambition-of-the-slimes

“史莱姆的野望”是一款操作史莱姆战斗的回合战略 RPG 游戏。……要用什么史莱姆、选择什么敌人并如何夺取? 然后夺取后又该如何作战?

卡里古拉・过量强化(The Caligula Effect: Overdose)

indienova.com/game/the-caligula-effect-overdose

以独特的回合战斗系统、好感度系统、完成度高的故事情节和采用在网络上活动的日本有名音乐家制作的 BGM……■ Simulation 与 Action 结合的回合战斗系统玩家根据敌人进行的行动,可以制定攻击方式的模拟……■ 登场人物和关系系统玩家主角群与学生们建立关系,按人物亲密度招募 500 名以上的学生们成为自己的同伴

疯王子:某人要说我的家具风格跟他原来画的一样

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9367

这个游戏画哪些家具,包括一些家具的结构,图标,都是我给他一开始就说了的,现在他把他原来画的图丢进群里……2.从他开始帮我画,到结束合作,总共没有占用他多少时间,他一开始说他考试了,叫我等他完再继续。……可他明明之前一直说准备考试,也没帮我画出什么东西

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

也许这有点搞笑,为什么我不去用更高级的开发工具呢?……RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……为什么要制作时代系统?

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

也许这有点搞笑,为什么我不去用更高级的开发工具呢?……RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……为什么要制作时代系统?

zedc:舟游相关-活动观察和其它

indienova.com/u/zedc/blogread/20637

醒来看到昨天鹰角发的iOS登顶奖励博,但心中好像明白这都是什么套路了,反而觉得早领晚领都不打紧了。……其实有点担心舟游这么多角色怎么。……那就祝舟游越越好吧!

会员:夜雨哥要填的坑太多了

indienova.com/u/wb-1642919191

博:夜雨哥填的坑太多了

会员:感觉要成大V了

indienova.com/u/wb-1449895634

博:感觉成大V了

版本:Early Access


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